Full Metal alchemist

Full Metal alchemist
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Full Metal Alchemist - Hagane no Renkinjutsushi
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Mangaka : Hiromu Arakawa
Maison d'édition : Kurokawa
Genre : Shônen
En France : 20 volumes parus – Série en cours
Au Japon : 22 volumes parus – Série en cours
Nombre d'épisode : 51


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Histoire


Dans le pays d'Amestris, pays où l'Alchimie est élevée au rang de science universelle, deux frères, Edward et Alphonse Elric parcourent le monde à la recherche de la légendaire Pierre Philosophale. Leur père les a quittés eux et leur mère, il y a de cela des années, Trisha Elric mourut quelques années plus tard de maladie, laissant ses deux jeunes enfants derrière elle. Un an plus tard, les deux frères tentent de la faire revenir grâce à l'alchimie, ignorant la loi qui interdit formellement la transmutation humaine. Ils le payeront le prix fort, l'aîné perdant un bras et une jambe, le cadet son corps tout entier. Edward décide de s'engager dans l'armée à l'âge de 12 ans en tant qu'Alchimiste d'État, réussit l'examen haut la main et obtient son nom d'alchimiste, le Fullmetal. Avec les avantages d'alchimiste d'état et leurs recherches, les deux frères chercheront au risque de leur vie la pierre qui leur rendra ce qu'ils ont perdu, mais le secret de la Pierre Philosophale est bien gardé.


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Personnages


Edward Elric

C'est le Fullmetal Alchemist dit l'alchimiste aux membres d'acier, il est donc le personnage principal de l'histoire. C'est le plus jeune alchimiste d'État (il reçut son diplôme à 12 ans), il est à la recherche de la pierre philosophale, accompagné de son petit frère Alphonse. Il a perdu son bras droit et sa jambe gauche, lors de la transmutation ratée de leur mère. Il est surnommé Ed par son petit frère. Edward veut qu'Alphonse retrouve son corps d'origine.

Alphonse Elric

C'est le petit frère d'Edward. Il est souvent confondu avec son frère du fait qu'il soit en armure, à cause du nom d'état : alchimiste d'acier. Il a le plus perdu lors de leur tentative pour ramener leur mère, puisqu'il a perdu son corps entier et qu'il est condamné à vivre avec son âme scellée à une armure. Néanmoins son objectif principal est que son frère retrouve ses membres. Il est surnommé Al par son grand frère.

Van Hoenheim

C'est le père d'Ed et Al, il est parti de chez lui alors que Al était bébé. De ce fait, Edward ne garde que haine et ranc½ur pour celui-ci.
Trisha Elric : La mère des frères Elric. Morte d'une maladie, ils tenteront de la ramener à la vie et en paieront le prix.

Winry Rockbell

Amie d'enfance des deux frères Elric, c'est également la mécanicienne d'Edward. Férue des automails, elle finira par partir de chez elle pour s'installer à Rush Valley pour se perfectionner dans la confection d'automails (ou méca-greffe) plus performants et ainsi aider Ed et Al de son mieux, en pleurant et râlant la plupart du temps.

Pinako Rockbell

Grand-mère de Winry, elle s'occupe d'elle depuis la mort de ses parents pendant la guerre d'Ishbal. Elle s'est aussi occupée des frères Elric à la mort de leur mère. C'est elle qui a soigné Edward après sa transmutation humaine ratée et qui lui a posé des automails (membres mécaniques) au bras droit et à la jambe gauche. Elle connaît Van Hoenheim depuis qu'elle est jeune.

Colonel Roy Mustang

C'est l'alchimiste des flammes, le supérieur d'Edward. Son but est de monter à la plus haute fonction de l'État, la présidence. Bien que ses relations avec Edward soient tendues, il se pose véritablement comme son protecteur et son ami. Il a fait partie de la guerre d'Ishbal. Il fera tout ce qui est en son pouvoir pour venger son ami Maes Hughes.

Lieutenant Riza Hawkeye

Son nom signifie L'oeil du Faucon. Seconde du Colonel Mustang, elle veille à ce que ce dernier travaille mais surtout elle veille sur lui. Ceci est dû à l'affection qu'elle a pour lui. Elle a fait partie de la guerre d'Ishbal. C'est son père qui a apprit au colonel Mustang l'alchimie du feu.

King Bradley

C'est le président du pays d'Amestris. C'est un redoutable combattant surtout parce qu'il est en réalité un homonculus. Il est à l'origine de toutes les guerres et tous les conflits de la série.


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Les romans


:: Tome 1 => Terre de Pierre
Auteur : Makoto Inoue
Nombre de pages : 212
Editeur : Fleuve Noir

Dans leur quête de la pierre philosophale, les pas des frères Elric les mènent à Xenotime. Autrefois connue pour ses mines d'or et le talent exceptionnel de ses orfèvres, la ville n'est plus que l'ombre d'elle-même depuis que les filons se sont taris. Le peu d'argent gagné par ses derniers habitants est investis dans les recherches d'un certain Mugwar, un riche propriétaire terrien, qui fait mener des recherches sur la pierre philosophale depuis plusieurs années, afin de redonner à la ville son prestige d'entant. Edward et Alphonse apprennent que pour mener à bien cette entreprise il a fait appel aux deux célèbres frères Elric!
Qui sont ces deux imposteurs ? Les véritables Edward et Alphonse mettront-ils enfin la main sur la pierre tant convoitée ?

:: Tome 2 => L'Alchimiste Enchaîné
Auteur : Makoto Inoue
Nombre de pages :178
Editeur : Fleuve Noir

Cette fois,Ed et Al se retrouvent mêlés à une affaire de grande envergure. Après avoir rencontré par hasard le colonel Roy Mustang dans un train,ils apprennent qu'il est sur la piste de terroristes saboteur de trains. Peu enthousiastes,d'abord,à l'idée d'aider le Flame Alchemist,les deux frères vont peu à peu réaliser qu'il n'est plus question d'affinités,et ils se voient embarquer dans une histoire de kidnapping et de terrorisme à grande échelle. Affrontant toute sorte d'adversaires,les frères Elric et l'armée doivent faire face à une enquête compliquée où tout semble lié,mais où aucune piste ne semble mener nulle part. Les combats sont dignes de Makoto Inoue qui nous sert là un roman complexe où les frères Elric doivent faire attention à chaque indice.

:: Tome 3 => La Vallée Aux Pétales Blancs
Auteur : Makoto Inoue
Nombre de pages : 211
Editeur : Fleuve Noir

Histoire relatant le péripéties des frères Elric dans la ville de Wistaria,cité utopique en apparence,dirigée selon la règle de l'échange équivalent. Nos deux héros sont envoyés là bas à cause d'un odieux chantage de Roy Mustang qui,s'étant vu hériter la tâche ingrate d'enquêter sur la ville,préfère forcer le jeune Full Metal à faire le boulot à sa place. Guidés par Ruby dans cette cité paradisiaque,ils sont d'abord subjugués par l'efficacité de ce système basé sur des lois alchimiques,mais ils se rendent vite compte que les habitants sont anormalement dévoués à Raygen,le fondateur de Wistaria. Edward décide alors d'enquêter sérieusement pendant qu'Alphonse est de plus en plus attiré par cette ville ou le passé n'a plus d'importance.

:: Tome 4 => Sous des cieux lointains
Auteur : Makoto Inoue
Editeur : Fleuve Noir

Edward et son frère Alphonse ont quitté Resembool, leur village, depuis plus d'un an déjà. Ils parcourent les routes à la recherche de la Pierre Philosophale qui leur permettrait de retrouver leur corps d'origine. Malheureusement, ils vont devoir suspendre leur quête car Edward, terrassé par une violente fièvre, doit prendre du repos. Ils s'arrêtent alors dans un village, perdu au milieu de nulle part où ils retrouvent Pitt, un ami d'enfance, devenu apprenti médecin... L'occasion pour les deux frères de voir combien on peut changer en l'espace d'une année... De son côté, le Colonel Mustang, leur supérieur, rêve de pouvoir prendre ne serait-ce qu'un jour de congé. Il décide donc de partir en randonnée sans en aviser la hiérarchie. Mais un incident survient pendant la balade et le fait échouer dans un curieux village uniquement peuplé... d'enfants. Pas facile de prendre des vacances quand on est alchimiste, et qu'en travaille pour l'armée !

:: Tome 5 => Les liens du coeur
Auteur : Makoto Inoue
Editeur : Fleuve Noir

Edward et Alphonse Elric sont de retour à Dublith, auprès de leur maître Izumi Curtis, afin de parfaire leur entraînement et leurs connaissances de la transmutation humaine, cette pratique alchimique prohibée. Très vite, ils sont mis sur la piste d'un dangereux manuscrit, jadis interdit de publication, contenant peut-être le secret qui leur fera recouvrer leur apparence d'origine ! Les deux frères se lancent donc dans la quête du mystérieux ouvrage alors que le pays est terrorisé par une meute de chimères qui s'attaquent aux civils. Le colonel Mustang, en charge de l'affaire, ne ménage pas ses efforts... Et pourtant, ni lui ni les frères Elric ne se doutent que leurs investigations respectives risquent de les mener vers une vérité difficilement acceptable...

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Le film

:: Le conquérant de Shamballa


L'histoire se passe à Munich, après la première guerre mondial. Edward a rencontré un jeune homme ressemblant trait pour trait à Alphonse : Alphonse Heiderich, ensemble ils mènent des recherches sur la fuséologie. Edward espère pouvoir rentrer cher lui grâce aux fusées. Mais Edward perd espoir face aux multiples essaies ratés. L'histoire se base sur cette question : « Edward réussira-t-il a rentrer chez lui au près d'Alphonse ? ».

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Avis de kou4k :


J'ai trouvé le film fantastique au niveau du scénario déjà, l'anime possédait de grands atouts scénaristiques rares dans le genre, mais là ! Le film amplifie encore cette impression de perfectionnisme !

Le parrallèle entre les années 30, la montée du Nazional Sozialismeuh!(les nazis quoi...), les recherches occultes qui ont vraiment eu lieu à cette époque, et le monde d'Edouard est parfaitement maitrisé et l'ambiance sublime.

C'est vrai que j'aurai aimé voir les relations entre Ed et winry se développer (51 episodes et même pas un geste de tendresse), ou que la fin soit différente, mais le film reste vraiment bon à condition d'aoir vu la totalité de la série au risque de ne rien comprendre, ca tombe sous le sens...

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# Posté le dimanche 31 août 2008 07:46

Modifié le samedi 18 avril 2009 08:27

Hikaru No Go - Yumi Hotta / Takeshi Obata

Hikaru No Go - Yumi Hotta / Takeshi Obata
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Hikaru No Go
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Scènariste : Yumi Hotta
Dessinateur : Takeshi Obata
Maison d'édition : Tonkam
Genre : Shônen
En France : 23 volumes parus - série terminée
Au Japon : 23 volumes parus - série terminée
Nombre d'épisodes : 75

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Résumé


Hikaru, jeune garçon de 11 ans, trouve dans le grenier de son grand père un vieux plateau de Go. Un jeu jusqu'alors pour Hikaru, ringard et endormant. Pourtant il veut revendre ce goban pensant pouvoir en tirer un bon prix. Mais alors qu'il essuie le goban avec le bout de sa manche, un fantôme enfoui depuis un millénaire surgit du Goban pour s'immiscer dans l'esprit de Hikaru. Ce fantôme nommé Saï ne fait à présent plus qu'un avec Hikaru. Il se trouve par ailleurs que ce même Saï est sans doute le plus talentueux joueur de go de tout les temps. En un millénaire, le jeu de Saï est imbattable, ou presque...
Au fil du temps Hikaru va apprendre à mieux connaître le go et à explorer l'immense monde qu'il comporte : tournois, cours d'insei, parties contre des pros...

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Personnages


Hikaru Shindo

Le héros de ce récit est un jeune garçon dont la vie prendra une tournure peu banale. Il est insouciant, marrant et quelque peu remuant et très charismatique. Le go lui permet de s'évader et il éprouve le même plaisir que Saï à jouer. Il grandira au fil des volumes pour devenir un jeune homme plus sérieux mais toujours insouciant.

Saï Fujiwawa

Un joueur de go très fort qui joue depuis un millénaire. Son jeu est quasiment imbattable. Il est gentil, juste et s'emballe rapidement.

Akira Toya

Fils du plus grand joueur de go vivant du moment : Toya Meijin, son père, lui a tout appris. Il est célèbre pour être un des enfants le plus talentueux au monde. Il joue au go depuis sa plus jeune enfance et prend ça très au sérieux !

Toya Meijin

Tenant de 4 titres internationaux dont le prestigieux tournoi Meijin. Il est très puissant et est invaincu au début de la série.

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Avis personnel (Tetsuo)


Quelle série originale et attrayante ! Moi qui ne pensait pas trouver matière à une lecture plaisante, j'ai lu les 23 tomes quasiment d'affilé... Hikaru no go met en scène un néophyte du jeu de go qui va apprendre à jouer grâce à un fantôme... banal début qui cache une série intéressante et passionnante. Nous suivons un apprentissage (relatif il faut le signaler) comme notre héros, qui s'initie tout doucement jusqu'à se passionner pour ce jeu. Beaucoup d'humour et de finesse pour un shonen, beaucoup de personnages également, avec quelques uns phare évidemment tel que Akira Toya (l'éternel rival) ou Saï (le "maître").

Et puis ce qui est bien réalisé, c'est ce qui tourne autour du monde du go : les joueurs qui doivent sans cesse justifier car leur "profession" n'est pas reconnue, les écoles spécialisées, les nombreux tournois, l'incompréhension des non-joueurs,... c'est véritablement captivant de découvrir cette autre culture. Disons que pour nous ce qui s'en rapproche le plus pourrait être les échecs qui évoluent dans le même modèle, suivi surtout par les connaisseurs et les joueurs. Mais le public lambda ne connaît pas ou peu les tournois, les compétitions, les règles qui régissent ce jeu,...

De même, Hikaru perd de nombreux duels, et certains très importants. Dans ce manga, il ne gagne pas à tous les coups, le but n'étant pas d'en faire un héros invincible mais plutôt d'apporter une compréhension à l'univers du go. Ce point de vue est rafraîchissant et permet ainsi de réelle surprise sur certaine issue de match.

Une série que je relirai avec plaisir !

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Playlist

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Liens pratiques
Jeu de go
Histoire du jeu

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# Posté le mercredi 29 juillet 2009 09:05

Host Club - Bisco Hatori

Host Club - Bisco Hatori
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Ouran High School Host Club
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Auteur : Bisco Hatori
Genre : Comédie, Shojo
Editeur : Panini Manga
Nombre de volumes sortis :
- 13 en France – Série en cours
- 13 au Japon – Série en cours
Episodes : 26


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Résumé :

L'académie d'Ouran, est un lycée, où seuls les personnes riches ont accès, mais Haruhi est une fille ordinaire qui a reçu une bourse scolaire. Puisque sa mère est morte, elle a été élevée par son père.
Contrairement aux autres filles de son âge elle n'est pas intéressée par la mode, et agit comme un garçon.
Un jour, elle entre dans la salle du Host Club, et par inadvertance, casse un vase qui coûte 8 millions de Yens. Sa famille n'ayant pas de tels moyens, elle ne peut pas le rembourser. Ainsi, pour compenser, le chef du club l'invite à rejoindre le Host Club, croyant qu'à l'origine elle est un garçon, et pour rembourser ses dettes, elle doit obtenir 100 clientes, le but du Host Club étant de « rendre heureux la gente féminine »...



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Personnages principaux :

Haruhi Fujioka

Taille : 1m55
Signe astrologique : Verseau
Groupe Sanguin : O
Matières Favorites : Anglais et les langues mortes.
Spécialités Culinaires : Plats en sauces et type de ragoût.
Plats préférés : Sushis, ramens et fraises.
Mais elle n'a presque pas l'occasion de manger des sushis, parce que ça coûte trop cher.
Elle ne s'intéresse pas à la possession des objets. Si on lui pose la de savoir ce qu'elle aimerait bien avoir, elle répondra qu'elle aimerait bien « Acheter un ordinateur portable, pourquoi pas ? », mais elle peut aussi très bien s'en passer. Elle aimerait quand même bien gagner une fois dans sa vie quelque chose dans une tombola de fête populaire.
Côté vestimentaire, ce n'est pas qu'elle ait un mauvais goût, mais elle se contente de mettre le premier vêtement qui tombe sous la main, qu'il ait la classe ou pas.


Tamaki Suo

Taille : 1m83
Signe astrologique : Bélier
Groupe sanguin : A
Matières Favorites : Français, Anglais et Histoire du mondes (mais il aime l'histoire du Japon aussi).
Plats préférés : « Nouilles instantanées du peuple » (c'est tout récent, surtout celles à base de sauce d'os de porc) et « sucreries de prolétaires » (c'est tout récent aussi, surtout les « babystar » sorte de biscuits apéritifs japonais).
Narcisse passionnée, qui pleure facilement. Adore les dessins animés de héros et de samouraïs un peu guimauve. C'est un garçon toujours sérieux qui pense réellement tout ce qu'il dit (y compris les mots doux dont il se sert pour faire la cour à ses clientes, hahaha...). Pour lui, toutes les filles sont mignonnes, et il aime surtout se voir séduire.


Kyoya Ootori

Taille : 1m81
Signe astrologique : Scorpion
Groupe sanguin : AB
Matières Favorites : Anglais, Allemand et Physique.
Plats préférés : Tout ce qui est épicé, il n'aime pas beaucoup les choses sucrées.
Un peu grippe-sou, mais pas complètement esclave de l'argent pour autant. Il aime que les choses se passent comme il les a prévues, et tirer un bénéfice de ce processus. Quoi qu'il en dise, il s'entend bien avec Tamaki.


Hitachiin Hikaru et Kaoru

Taille : 1m78
Signe astrologique : Gémeaux
Groupe sanguin : B
Matières Favorites : Hikaru – Mathématiques, Physique et Biologie.
Kaoru – Anglais et Littérature contemporaine.
Plats préférés : Cuisine italienne et cuisine très épicés
S'il fallait décrire leur caractère en un mot je dirais « secs ». Quand quelque chose les intéresse, ils n'hésitent pas à la montrer mais ils sont très dures vis-à-vis de ce qu'ils n'aiment pas... Contrairement à Tamaki, presque tout ce qu'ils font devant leurs clientes est préparé à l'avance et scénarisé. Ils pensent que les filles sont des jouets mais comme ce sont encore des enfants dans l'âme, il leur arrive aussi de faire des choses auxquelles personne ne s'attend...


Hanizuka Mitsukuni

Taille : 1m48 (mais il peut être élastique en fait... hahaha)
Signe astrologique : Poissons
Groupe sanguin : AB
Matière Favorite : Mathématiques
Plats préférés : Gâteaux, Fraises et c'est peut-être un peu surprenant mais il aime aussi les choses épicées (à part ça il déteste les carottes).
Son côté enfantin et mignon est la clé de son succès. Mais en fait à y regarder on finit par se demander s'il est vraiment mignon ou juste bizarre et s'il est naturellement candide ou au contraire très calculateur c'est une énigme.


Morizuka Takashi

Taille : 1m92
Signe astrologique : Taureau
Groupe sanguin : O
Matières favorites : Géographie et Histoire du Japon.
Plats préférés : Plats japonais typiques (natto, etc...).
« Gentil et fort » son totem pourrait être le Husky de Sibérie, mouais... Hahaha. Au fait, le totem de Hani serait quant à lui le Spitz nain. Appartient aussi au cercle de kendo de l'école. En réalité, à l'origine, il est seulement entré au cercle d'hôtes pour accompagner Hani. Enfin ça n'a pas l'air de lui déplaire au final, donc pourquoi pas... (hahaha).



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Avis personnel :
(Enola)

Comme de nombreuses personnes je présume, j'ai été longtemps rebutée par le titre français de ce manga ! (mais pourquoi ils n'ont pas simplement traduit littéralement ?) Et puis j'ai vu les animes : merci les fansubs !
Contrairement à la majorité de mes amies, je préfère le manga ! D'abord pour le dessin (plus à partir des volumes 3-4) ensuite pour le texte ! Je n'ai jamais vu un shôjo avec autant de texte ! Et c'est ce qui fait que mes amies préfèrent l'anime et moi le manga, lol.
C'est du divertissement, de la comédie pure et dure, un remède extrêmement efficace contre la monotonie et la dépression ! Ca prend la base d'un récurent (que je ne peux pas donner au risque de gâcher le premier volume) mais c'est amené d'une manière très originale ! Le personnage principal, Haruhi, est tout simplement génial ! Jamais vu un perso aussi blasé et apathique, il est extra ! (je sais, les adjectifs ne semblent pas correspondre à quelqu'un de génial, mais vous comprendrez en lisant)
Ce manga fait parti de mes coups de c½ur, je trouve tous les personnages extraordinaires, j'en viendrai presque à espérer que cette série n'ait jamais de fin, elle en aura une malheureusement, et je compte sur l'auteur pour une belle apothéose !

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Episodes : (vostfr)

1 partie 1 & partie 2
2 partie 1 & partie 2
3 partie 1 & partie 2
4 partie 1 & partie 2
5 partie 1 & partie 2



21 partie 1 & partie 2
22 partie 1 & partie 2
23 partie 1 & partie 2
24 partie 1 & partie 2
25 partie 1 & partie 2

# Posté le samedi 27 décembre 2008 05:05

Modifié le mercredi 29 juillet 2009 09:12

Meru Puri - Matsuri Hino

Meru Puri - Matsuri Hino
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Meru Puri

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Mangaka : Matsuri Hino
Maison d'édition : Panini comics
Genre : Magie, Romance
En France : 04 volumes parus - série terminé.
Au Japon : 04 volumes parus - série terminé.

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Résumé :


Airi est une fille ordinaire qui rêve de trouver le grand amour et d'avoir une vie simple et heureuse... jusqu'au jour où elle rencontre un petit garçon égaré, Alam. Ellle décide de veiller sur l'enfant qui, en réalité, n'est autre que le Prince du Royaume magique d'Aster! Victime d'un mauvais sort lancé par son insupportable frère ainé, Jeile, Alam viellit à chaque fois qu'il se retouve dans l'obscurité. Lorsqu'Airi se réveille le lendemain matin, c'est un beau jeune homme qu'elle découvre dans son lit !

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Personnages :


Airi :

Cest une étudiante ordinaire qui ne rêve que du grand amour et donc de l'homme parfait. Elle vit seule, aime une serie nommée "Le mariage dans la prairie", croit à une légende de son lycée... Elle est la vice-présidente des élèves.

Alam :

Alam est un jeune prince qui doit fuir son monde à cause de son frère et il est victime d'un sort. Il est "insolent" envers Airi car il l'appelle "femme" dès leur 1ère rencontre.

Jeile :

C'est le frère aîné d'Alam, il semblerait qu'il n'aime pas son frère : pour preuve, il lui a jeté un sort de vieillesse. C'est également un coureur de jupons.

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Avis personnel : (opaline)


Ce manga est un shôjo de bonne facture,l'histoire est originale:elle mêle humour,surnaturelle et romantisme.
De plus,le graphisme est fort agréable et les expressions des visages sont bien rendues.
On s'attache facilement aux personnages et le petit prince est craquant!
Ce manga s'adresse à un large public on peut le lire à tout âge!
Une très bonne surprise!

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# Posté le lundi 20 avril 2009 11:45

MPD Psycho - Sho-U Tajima / Eiji Otsuka

MPD Psycho - Sho-U Tajima / Eiji Otsuka
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MPD Psycho
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Scénariste : Sho-U Tajima
Dessinateur : Eiji Otsuka
Maison d'édition : Pika - Collection Senpaï
Genre : Polar, Thriller, Violent
En France : 12 volumes parus - série en cours
Au Japon : 13 volumes parus - série en cors

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Résumé

La vie de l'inspecteur profiler Kobayashi Yosuke est bouleversée le jour où il reçoit, sur son lieu de travail, un colis contenant le corps démembré et maintenu en vie de sa petite amie dans une glacière. Kobayashi se met à traquer le meurtrier et au moment où il le retrouve, il le tue impitoyablement. L'inspecteur prend alors une nouvelle identité et déclare s'appeller Amamiya Kazuhiko, mais ne peut pas échapper à la prison. Après avoir purgé sa peine, Kazuhiko est engagé par l'institut criminel Isono afin de résoudre des affaires de tueurs en série toutes plus morbides les unes que les autres, qui, apparemment, n'ont aucun point en commun, si ce n'est que les meurtriers ont tous un code-barre dans l'oeil gauche, une caractéristique que Kazuhiko possède également.

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Personnages principaux

Kobayashi Yosuke

Le détective profiler modèle mais aussi Amamiya Kazuhiko, une autre personnalité, spécialiste du profilage, Nishizono Shinji, qui est un tueur psychopathe et bien d'autre encore...

Isono Machi

Directrice de l'agence criminelle Isono.

Inspecteur Sasayama

Un profiler collègue de Kobayashi Yosuke, un peu idiot.

Togûchi Kikuo

Un journaliste d'une petite chaîne TV qui suit Machi, Sasayama ou Kazuhiko un peu partout.

Isono Miwa

La demi-soeur de Machi.

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Avis personnel (Nana-san)

MPD veut dire "Multiple Personality Desorder", traduit par "Multiples personnalités désordonnées".
MPD Psycho est sans aucun doute la série la plus violente de la collection Senpaï, et on peut s'en rendre compte dès que l'on voit la couverture (@)
Ce manga nous plonge dans un univers glacial et violent mais néanmoins envoûtant, les personnages sont très bien dessinés et le scénario tient la route, quoique, des fois, il est très difficile de suivre l'histoire correctement tellement elle est complexe ! A commencer par le personnage principal, celui autour duquel tourne le manga, le détective schizophrène Kobayashi Yosuke / Amamiya Kazuhiko.
Pour finir, je tiens à rappeller que MPD Psycho est une série extrêmement violente et gore. Il n'est pas rare de croiser des cadavres mutilés dans le manga, sans censure. Le dessinateur explique de manière sérieuse pourquoi et comment toute cette violence est représentée. Ce manga est vraiment conseillé aux adultes.


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# Posté le dimanche 26 juillet 2009 11:13

Nodame Cantabile - Tomoko Ninomiya

Nodame Cantabile - Tomoko Ninomiya
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Nodame Cantabile

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Mangaka : Tomoko Ninomiya.
Maison d'édition : Pika édition.
Genre : Comédie, Musique, Romance.
En France : 04 volumes parus - série en cours.
Au Japon : 21 volumes parus - série en cours.
Nombres d'épisodes : 23.

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Résumé :


On dit que la musique adoucit les moeurs. Shin'ichi Chiaki, coincé au Japon à cause de ses phobies de l'avion... mais aussi de bateau, ne ressent pourtant pas les choses de cette façon. Il faut dure qu'après avoir passé son enfance en Europe et suivi l'enseignement de grand chef d'orchestre Sebastiano Viero, ce que l'université de Momogaoka lui propose lui paraît bien fade. Pianiste et violoniste surdoué, l'admiration qu'il suscite aurpès des autres élèves n'a d'égal que l'ennui profond qu'il ressent en leur compagnie. Tout change lorsque le jeune homme croise le chemin de Megumi Noda, ou Nodame, une étudiante qui posséde un don rare : elle est capable de jouer un morceau de musique "à l'oreille", après l'avoir entendu une seule fois. Une facilité qui cache une faiblesse : Nodame a toutes les difficultés du monde pour lire une parition, et à jouer cette dernière de façon conventionnelle, en respectant au plus près l'oeuvre originale. Le talent de la jeunne fille, son aisance naturelle et sa capacité à improviser bluffent toutefois Shin'ichi, qui se rapproche d'elle, et compose tant bien que mal avec son caractère définitivement fantasque.

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Personnages :


Noda Megumi :

Un personnage étrange sur tous les plans. Elle se soucie de peu de choses, certainement pas de la propreté (on retiendra ses 4 jours sans shampooing qui ont embêté les narines de Chiaki). Elle ne se base pas beaucoup sur la technique au piano, mais arrive très bien à reproduire un morceau qu'elle a entendu, même une seule fois. Enfin, elle émet souvent des cris exclamatifs tels que "gyabo!", ou "mukya!".

Chiaki Shinichi :

Un vrai génie de la musique, qui fait toujours preuve de pas mal d'arrogance. Il est aussi très maniaque, ce qui va très bien avec le caractère de Nodame : il a par exemple déjà dû nettoyer l'appartement de cette dernière, ou encore lui laver les cheveux. Ses passages sur le campus lui valent toujours quelques "Kyaa ! Chiaki-sama !!" par des filles sous le charme.

Mine Ryuutarou :

Le fils d'un propriétaire de restaurant chinois pas loin de l'université. Il n'est pas très doué niveau musique (il joue du violon), et demandera alors à Nodame de jouer avec lui pour une évaluation. Une petite séance avec Chiaki suffira pour lui redonner le goût de la musique classique, alors qu'il commençait à s'essayer au violon électrique.

Okuyama Masumi :

Masumi est un timbalier au comportement très très exagéré, en partie à cause de sa claustrophobie. Il est amoureux de Chiaki, et a placé Nodame tout en haut de sa liste de "gens à maudir" après l'avoir vue accrochée au bras de son "Apollon".

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Avis personnel : (Miaka 21)


Pour ce début d'année, Pika comble de bonheur les fans de Nodame Cantabile en sortant le premier tome de ce manga très populaire au Japon. Mais et pour ceux qui ne connaissent pas, que faut-il retenir de ce nouveaux titre ?

Eh bien qu'il est original ! Sans aucun doute ! Il existe peu de manga qui traitent de la musique classique, et grâce à une maîtrise parfaite du sujet par l'auteur, un glossaire musical et une interview d'un chef d'orchestre par Pika, on en apprend beaucoup sur ce milieu souvent dénigré.
Néanmoins, si Nodame Cantabile à un bon scénario, son graphisme laisse à désirer. D'un niveau débutant, les personnages ne font pas leur age ( dans le mauvais sens du terme) et l'on a l'impression de se retrouver avec des adolescents et non de jeunes adultes. De plus, les expressions des personnages, qui se veulent drôles ne reflètent pas les émotions qu'elles devraient procurées au lecteur.
Heureusement, les trames permettent d'améliorer le tout. Gageons que ce n'est que le premier tome, et que le trait de l'auteur s'améliorera sûrement avec le temps.
Malgré des blagues pas drôles et très enfantines, la force du manga réside dans son duo de protagonistes. Sous ses airs de cruche, Nodame est un personnage sympathique qui fait sourire. Mais son langage enfantin, et ses « Hik » et ses « Huk » à tout va, en font quelqu'un d'un peu bêta qui à tendance à agacer. Chiaki, lui, est sans aucun doute, le personnage le plus intéressant. Devant ses airs solitaire, il révèle, au contact de Nodame, une générosité, une douceur et une sympathie qui en font véritablement un personnage profond et attachant.

Ce premier tome est donc assez mitigé mais reste bon dans l'ensemble, les petits défauts notables peuvent disparaître avec les volumes suivants. Il donne envie de lire la suite et de connaître les aventures prochaines de nos héros, même si l'on devine aisément la fin.

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Episodes :

Saison 1 : play-list
Saison 2 : play-list

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# Posté le mardi 21 avril 2009 05:17

Modifié le dimanche 26 juillet 2009 09:50

Ookiku Furikabutte - Asa Higuchi

Ookiku Furikabutte - Asa Higuchi
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Ookiku Furikabutte
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Mangaka : Asa Higushi
Maison d'édition : Kodansha
Genre : Seinen, Sport
En France : /
Au Japon : 12 volumes parus - série en cours
Nombre d'épisodes : 25

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Résumé


Durant ses années de collège, Ren Mihashi faisait partie de l'équipe de baseball de son école. Sa position de lanceur était cependant plus ou moins assurée par son statut familial, étant donné que c'est en fait son grand-père qui était le propriétaire de cette école. Pour cette raison, les joueurs de l'équipe l'ont toujours vu comme un joueur ne méritant pas sa place, ou encore la "volant" à certains - de cette manière, il en vint à être détesté de ses coéquipiers, perdant ainsi toute confiance en lui.

A son arrivée dans un nouveau lycée, il a en tête de ne plus être un poids pour les autres et ainsi il ne veut pas réintégrer une équipe de baseball, simplement voir l'équipe du lycée jouer. Manque de bol, il se fait attraper près du terrain par la coach de l'équipe Nishiura, et répond naïvement qu'il fut lanceur au collège. L'équipe n'en ayant pas encore, il est automatiquement relégué au numéro 1 et subit déjà une série de tests concluants : malgré une vitesse déplorable, l'attrapeur remarque qu'il est capable de varier ses coups et surtout de les placer de manière remarquablement précise.
Sa résolution de ne plus jouer a finalement vite changé, et il est prêt à avoir confiance en cet attrapeur, Takaya Abe, qui est le premier à lui avoir dit qu'il ferait de lui un véritable lanceur.

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Personnages


:: Ren Mihashi
Lanceur - droitier - numéro 1 - 165cm - 52kg.

Sa personnalité est assez simple à comprendre: beaucoup de larmes pour un peu de tout. Mais on ne se trouve pas à la limite du supportable : il reste un personnage sympathique à voir et ses réactions se font de plus en plus intéressantes. Après pas mal - que dis-je, énormément d'entraînement tout seul, il a réussi à atteindre un très bon contrôle de son tir, mais sa vitesse reste plutôt lente, et le contrôle n'est pas toujours là s'il perd ses moyens comme il le faisait toujours au collège.


:: Takaya Abe
Receveur - droitier - numéro 2 - 170cm - 55kg.

Abe a pris le risque d'intégrer une école peu réputée pour y trouver un lanceur qui pourrait suivre ses 'ordres' à la lettre. Malgré qu'il ait du mal à supporter le comportement de Mihashi, il reconnaît que ce dernier est un atout dont il ne peut se passer et veut quand même faire tout son possible pour changer son caractère.
Toujours très sûr de lui, on voit qu'il maîtrise une partie non négligeable de chaque jeu, suivant toujours ses analyses pointues de chaque joueur. Finalement, il en a dans la tête et ne s'en prive pas.


:: Yuuichirou Tajima
Joueur de première ou de troisième base - droitier - numéro 5 - 164cm - 53kg.

Ancien joueur d'une équipe connue, les Arakawa Sea Breams, il a intégré Nishiura tout simplement parce qu'il habite à une minute du lycée. Son talent pour le baseball est indéniable : il détient des réflexes excellents qui en feront rêver plus d'un dans l'équipe. Cependant, un problème persiste : ce n'est pas un très gros gabarit, donc les grands coups ne sont pas son fort, ne faisant pas de lui un frappeur invincible. Toujours débordant d'énergie, il est clair qu'il s'éclate toujours sur un terrain de baseball (on pourrait presque dire partout, en fait).


:: Azusa Hanai
Champ droit - droitier - numéro 9 - 181cm - 67kg.

Son intérêt pour le baseball ne semble pas très important au départ, étant prêt à ne pas jouer tout simplement parce que le coach est en fait une coach. Il change assez vite d'avis en voyant ce qu'il l'attend dans cette équipe de Nishiura ... Il semble par la suite porter un peu d'admiration envers Tajima, en se rendant compte de l'écart considérable entre leurs deux niveaux respectifs (il aimerait bien un peu de la naïveté de Tajima, aussi). Abe l'évalue tout de même comme un bon joueur, avec notamment de bons yeux qui suivent bien la balle.


:: Maria Momoe
Coach - gauchère - 22 ans - 163cm.

Notre coach courageuse accumule les boulots afin de pouvoir financer les besoins de l'équipe - elle compte bien commencer à dépenser ses économies. Les joueurs se demandent bien ce qu'elle fait ici, à les entraîner... Il faut noter qu'elle détient une force impressionnante, de quoi faire du jus à partir de pomelos rien qu'avec la pression de ses poings... mais aussi de très bonnes compétences au niveau du baseball. Bien sûr, on suit également ses techniques pour s'occuper des joueurs, qui sont des plus intéressantes.

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Avis personnel (Ahuri)


Résumé de ma situation : une série que je ne comptais pas regarder est devenue l'une des séries (peut-être la série?) que j'attends avec le plus d'impatience chaque semaine.

Autant passer tout de suite au meilleur : il est pour moi évident que cette série peut se faire tant apprécier en grande partie grâce à ses personnages.
Il faut savoir que l'auteur du manga, Asa Higuchi, est diplômée en psychologie du sport, après avoir observé les méthodes d'entraînements de diverses équipes. Avec ça, on peut s'attendre à un rendu des situations de l'équipe parfaitement réalistes, et c'est exactement ce qu'on a.
Mon avis sur certains personnages a pu radicalement changer en l'espace d'un épisode construit de manière parfaitement cohérente, ce n'est pas souvent qu'on a la chance de voir ça. Les relations entre les personnages sont tout aussi réussies - rien de mieux que de voir l'évolution de Mihashi, Abe qui s'énerve en face de lui et de sa personnalité qu'il a du mal à supporter... et même les personnages un peu moins importants se trouvent être adorables. C'est rafraichissant de voir un personnage explosif comme Tajima qui ne tape pas sur les nerfs à vouloir en faire trop, ou quelqu'un d'apparence un peu énervante au départ comme Hanai qui n'est finalement pas si bête que ça.

Sur un plan plus technique, l'animation me plait beaucoup aussi. En plus d'un character design que j'aime beaucoup, les traits restent constants au fil des épisodes, pas de baisse de qualité à déplorer pour le moment (merci d'assurer sur votre première grosse série, A-1 Pictures). On évite trop de scènes sans mouvement, ce qui est quand même assez important dans une série qui veut nous montrer du baseball. On se permet même de remployer quelques expressions du manga qui ne paraissent pas "mal dessinées" puisqu'on retourne la plupart du temps juste après à une tête normale. Je suis totalement fan de certaines expressions ridicules des personnages.

Niveau sonore en général: la musique me parait correcte en général, apportant un petit plus qui n'est cependant pas toujours remarquable. L'ED aussi est correct, sans plus. Par contre, je suis totalement accro à l'OP. Peut-être un des facteurs qui m'a fait accrocher à la série si vite ?
Pour les seiyuu, on remarquera qu'il y a peu de noms très connus, mais c'est tout de même très réussi : les pleurs de Mihashi ne sont pas exagérés, c'est sans doute le plus important qu'il y avait à ne pas rater. L'émotion passe tout aussi bien pour les autres personnages.

Enfin, pour replacer l'anime par rapport au manga : l'adaptation reste en général assez fidèle, on zappe vraiment des choses minimes. Le dessin se fait peut-être un peu plus bizarre à la lecture du manga à première vue (surtout certains personnages particuliers, je trouve), mais il ne m'a plus gêné du tout après un chapitre (au contraire).

Je ne me leurre pas : certaines personnes n'y verront sans doute qu'un fade manga sportif. Pour moi, il est clair que ce n'est pas à mettre entre toutes les mains : Oofuri ne serait pas grand chose à mes yeux si je n'avais pas réussi à m'attacher autant aux personnages.

Si possible, essayez de partir sans l'idée du sport dans votre tête. Moi-même étant sans doute l'un de ceux connaissant le moins de choses à propos du baseball, je peux apprendre quelques petites choses à travers le déroulement d'un match si j'en ai envie, et cela ne me parait vraiment pas être le point principal de la série de toute façon, donc il ne faudrait surtout pas éviter un petit bijou plein de personnages réussis sous prétexte que le baseball, ce n'est pas sa tasse de thé. Merci de bien vouloir donner une chance à la série, il n'y a pas beaucoup de déçus !

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Playlist 01 (dailymotion)
playlist 02 (wat)
(choisissez celle que vous préferez, seulement, je n'ai pas réussi à trouver les épisodes jusqu'à 25, désolé)

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# Posté le mercredi 29 juillet 2009 14:00